Геймификация как бизнес-инструмент: почему 80% проектов проваливаются и что с этим делать
Разбираем, почему большинство геймификаций не работает, как Duolingo и Wordle строят вовлечение и какие механики можно копировать без суда. — Читать д…
Tech news from the best sources
Разбираем, почему большинство геймификаций не работает, как Duolingo и Wordle строят вовлечение и какие механики можно копировать без суда. — Читать д…
Godot Foundation запретила ИИ-агентам и vibe coding участвовать в разработке. Разбираем, почему open source защищает mentorship pipeline и какие проек…
Что представляет собой разработка инди-игры в одиночку в 2026 году? Какие у инди-разработчика появились новые инструменты и какие возможности ему пред…
Здравствуйте! Продолжается серия статей по Direct 2D. В них были рассмотрены такие темы, как "Слои" и "Эффект", а также в конце приведён список всех т…
Разработчик GitHub написал рогалик на Go с помощью Copilot CLI: BSP из хеша коммита, команды /delegate и /yolo, pre-commit хук со ставками. Попробуйте…
Хороший заголовок, да? Ведь так? Тем более в нём нет ни слова неправды. И очень оптимистичный. Правда, это всего-навсего чистейший кликбейт (правдивый…
В жизни не раз случаются внезапные события, о которых ты даже не подозревал за очень небольшой срок до их наступления. Тем жизнь и хороша, что она не …
Сегодня мы с вами погрузимся в технические дебри революции графического рендеринга. Проследим историю его развития, и конечно, заглянем в ближайшее бу…