RU

«Люди вокруг» на SpriteKit: кольца-расстояния, инерция пальцем и виртуализация аватаров

Продолжение истории про проект геолокационной соцсети: “как мы людей в круги расставляли”. Рассказываю о том, как можно красиво отобразить пользовател…

iOSSwiftSpriteKitUIанимациявиртуализацияCADisplayLinkигровой движокгеолокация
Habr
RU

Как заставить AI-ассистента верстать премиальные интерфейсы вместо унылых серых шаблонов

Разбираем концепцию правил визуального вкуса (taste rules) и как вайбкодить фронтенд со вкусом. Настраиваем физику анимаций, цветоую палитру и правиль…

искусственный интеллектфронтендopen sourcecursorui designux дизайнcssreactанимацияразработка
Habr
RU

Я — это раз! Как 5 старых мультфильмов помогают преодолевать тревожность и страх

Некоторые мультфильмы из советского золотого фонда я рекомендую к просмотру своим клиентам, а если у них есть дети до 7 лет – то особенно рекомендую п…

мультипликацияанимацияпсихологиятревогатревожностьродителиродители и детидетидетствопедагогика
Habr
RU

Как я учился преподавать: мой опыт создания модуля по анимации интерфейсов

Несколько лет назад я стал соавтором курса по UX/UI-дизайну и записал для него модуль про анимацию интерфейсов. Я давно занимаюсь обучением своей кома…

дизайнвеб-дизайнанимацияобучениеproto pie
Habr
RU

Все мы родом из наших мультфильмов

— To be is to do! — Socrates. — To do is to be! — Jean-Paul Sartre. — To be or not to be! — Shakespeare. — Do be do be do! — Frank Sinatra. В моей жиз…

анимациямультфильмысоветское образованиесоветские мультфильмыродители и детипедагогикапсихологияпсихотерапияпсихоанализпсихолог