RU

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1

В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту. А что будет, если собрать некоторые из них в…

геймдизайнигрыдизайнассетыииискуственный интеллектainano bananagrokигростроение
Habr
RU

Генерируем ассеты для игры: Nano Banana Pro и Grok vs. ComfyUI

Возвращаемся к баттлу нейронок. В этот раз в генерации игровых пиксельарт ассетов у нас соревнуются Nano Banana Pro, Grok и кастомная ComfyUI. Наш ж…

игростроениеигростройигры для мобильных устройствгеймдевгеймдизайнискуственный интеллектИИaiассетыгенерация изображений
Habr
RU

Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры

В прошлых частях мы тестили и сравнивали разные модели, которые рисовали игровые ассеты по референсу из Пейнта. А что насчет разрушаемых декораций?…

геймдевгеймдизайнигростроениеигростроймобильные игрыдизайнассетыигры для мобильных устройствигрыии
Habr
RU

Сравниваем ИИ‑модели для генерации игровых ассетов

В первой части мы превращали дилетантские почеркушки из Пейнта в нечто приятное для глаз игрока в нашу потенциальную космич…

геймдизайнгеймдевигростроениеигростройинтересноеииaiискуственный интеллектассеты
Habr
RU

Делаем звуковые ассеты, не умея в саунд-дизайн

Звук в игре важен не меньше, чем визуал, если мы говорим об иммерсивности. Поэтому сегодня будет небольшой гайд о генерации музыкальной-звуковых асс…

игрыассетыгеймдевгейм-дизайнигростроениеигростройsunoииискуственный интеллектai
Habr
RU

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать

Наеврно, в жизни каждого геймдева наступает этот самый момент: хоть святых выноси, но игру надо запилить в одну каску. В такой ситуации нейронки дей…

игрыгеймдизайнигростроениеигростройассетыnano banana proнано бананаИИискуственный интеллектмобильные игры