RU

AI-хакатон в поддержку RUNIT: как сотрудники AGIMA целый месяц разрабатывали онлайн-игры

Есть у нас классная традиция: каждое лето, начиная с 2018 года, AGIMA собирает IT-сообщество на спортивный фестиваль RUNIT . Сначала с нами бежали 100…

runitхакатонразработка игрвидеоигрыaiai-хакатонвайб-кодинг
Habr
RU

Почему AAA-игры проваливаются? Разбираем примеры

Жизнь разработчиков стала бы гораздо проще, если бы у них был рецепт создания успешной AAA-игры . Допустим, берем громкое имя – известную франшизу, на…

видеоигрыпровальные игрыААА играCall of DutyConcordSaints RowmarvelDead SpaceSkull and Bonesтоп игр
Habr