Невиноватая игра: почему видеоигры — не враг, а зеркало
Мое знакомство с видеоиграми начиналось заочно – в детстве я видел компьютер однажды в гостях, а о приставках узнавал из рекламных передач по телеви…
Tech news from the best sources
Мое знакомство с видеоиграми начиналось заочно – в детстве я видел компьютер однажды в гостях, а о приставках узнавал из рекламных передач по телеви…
Есть у нас классная традиция: каждое лето, начиная с 2018 года, AGIMA собирает IT-сообщество на спортивный фестиваль RUNIT . Сначала с нами бежали 1…
Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен. Преимущества и недостатки, прототип игры, перс…
Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен. Совместимость, алгоритмы, эффекты и градиенты…
Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен. Создание графики, форматы, вывод на экран Чита…
Жизнь разработчиков стала бы гораздо проще, если бы у них был рецепт создания успешной AAA-игры . Допустим, берем громкое имя – известную франшизу,…
Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен. Читать далее