RU

Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров

Я недавно поймал себя на странной мысли, что когда вижу игру с надписью «100+ часов контента», это больше уже не выглядит как преимущество. Лет десять…

игрыrpgrpg-игрывремясюжетгеймплейтриггерыподборкаподборка игр
Habr
RU

Ваше прошлое физически существует прямо сейчас. И вы заморожены там навсегда

Я несколько лет работал аниматором — делал VFX-эффекты: взрывы, пыль, разлёт частиц. Весь день я работал с таймлайном. Перемещался по нему туда-сюда, …

Блок вселеннойвремямоментсейчас
Habr
RU

Слова, которых нет

LLM генерирует ответ за две секунды, но говорит «эта задача займёт две недели». За этой странностью — что-то более глубокое, чем просто эхо обучающих …

LLMискусственный интеллектвремяфилософия ИИкогнитивистиканейросетимашинное обучениечеловек и машинатемпоральностьязыковые модели
Habr
RU

Почему 8 часов умственной работы подряд делают меня тупее

У меня был период, когда вообще весь день целиком состоял из текста, таблиц, созвонов и правок. К вечеру я смотрел в экран ещё столько же времени, ско…

прокрастинациявремяпланирование временидедлайнработаработа в командеработа в itтайм-менеджменттаймменеджмент