RU

Как я пишу RTS про Марс на Rust вместе с ИИ-агентами: архитектура, ошибки и 400+ тестов

Можно ли одному человеку собрать не демо, а работающую классическую RTS, если почти весь код пишут несколько ИИ-агентов? Я проверяю это на неудобной…

RustwgpugamedevRTSИИ-агентыпроцедурная генерациякомпьютерная графикасетевой кодгеоданныедетерминизм
Habr
RU

Определение наиболее точного геокодера в рамках Москвы и создание инструмента перекрёстной проверки результатов

Всем привет! Одна из самых распространённых операций в сфере пространственной обработки и аналитики данных — это геокодирование. Если кратко, это ко…

геокодированиеmaps apiгеоданныегеоинформационные сервисыоткрытые данныеopenstreetmap