RU

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику

Стоит открыть исходники любого современного игрового движка – неважно, это C++-рендер, сделанный на коленке, или какая-нибудь гигантская экосистема вр…

геометрическая алгебравнешнее произведениемультивекторконформная геометрияигровые движки3d-графикаgamedevкватернионыpythontimeweb_статьи
Habr
RU

Заметки на полях: алгебра матриц Паули

Продолжаю изучать геометрическую алгебру в применении к физике. На очереди алгебра матриц Паули и её реализация в четырёхмерном евклидовом пространств…

геометрическая алгебраматрицы паулиизоморфизмспециальная теория относительности
Habr
RU

Заметки на полях: изоморфизм геометрических алгебр

В процессе изучения возможностей использования геометрической алгебры в физике нашёл интересный изоморфизм между алгеброй четырёхмерного евклидова про…

геометрическая алгебраизоморфизмэлектромагнитное поле