RU

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2

В предыдущей части мы сшивали разрезанные спрайты в анимации для ассетов вручную. Теперь попробуем сделать это же, но с помощью нейросети Seedance 2…

игростройгеймдевгеймдизайнпиксельартииaiдизайн игрискуственный интеллектseedance 2.0
Habr
RU

Arms of God — чилловый рогалик или упущенный шанс на мрачный экшен? Деконструкция игры

Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего…

геймдизайндеконструкциядизайн игрразработка игрrogueliteигровые механикиинди-разработкаанализ игрыиграобзор
Habr
RU

Игра на основе ИИ из нулевых, которая поражала воображение

Говорят, боги не обжигают горшки. В одной странной, временами клинически глупой и одновременно гениальной игре нулевых на плечи божества — которым б…

ИИAIискусственный интеллектдизайн игригростроениеигростройgame designнаучно-популярноенаучпопмашинное обучение
Habr
RU

Таксы и постапокалипсис. Как я сделала первую визуальную новеллу на Ren’Py с помощью ИИ

Когда ты «одиночка», но с идеей, базовым кодом и кистью в руках, сложные движки пугают, а выбор парализует. Но если у тебя есть ИИ, который не решае…

искусственный интеллектrenpyдизайн игр