Королевская награда за ум: история King's Bounty
Диск лежал на полке рядом с десятком других коробок — 2008 год, обычный магазин с играми, ничем не примечательная витрина. На обложке три персонажа:…
Tech news from the best sources
Диск лежал на полке рядом с десятком других коробок — 2008 год, обычный магазин с играми, ничем не примечательная витрина. На обложке три персонажа:…
Мы создали и выпустили первую версию, MVP - альфа-релиз Платформы GameDevAdvisor ! Инструмент полного цикла сопровождения игрового проекта. От витри…
Лето для геймеров как второй Новый год не в последнюю очередь благодаря вороху игровых шоу и анонсов. В 2026 году праздник омрачил непрекращающийся…
Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традиц…
Появившийся еще в 90-е годы жанр action-RPG стал мостиков между многочисленным игровым сообществом и миром ролевых игр с перекочевавшими из настольн…
Игровая индустрия — одно из IT-направлений, где многим интересно работать. Ещё в школе играл в игры — теперь хочешь их делать. Этот импульс понятен.…
Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в…
Игровые фесты и презентации давно стали знаковыми событиями для игровой индустрии. С одной стороны, они позволяют геймерам узнавать о предстоящих ре…
На днях вышла Mixtape — инди-игра про подростков, получившая 10 из 10 от IGN, да и другие игровые журналисты оценили игру высоко. Пра…
Недавно прогремела громкая новость: Google DeepMind будет тестировать ИИ-модели в EVE Online — одной из самых сложных MMO с живой экономикой, корпор…
К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются осно…
За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты —…
Здесь я хотела бы рассказать, какие визуальные приемы используют создатели игр для удерживания пользователей в своих приложениях. И речь не пойдет о…
По сообщениям ряда СМИ, с конца 2025 года РКН направил в суды не менее 8 дел против крупных разработчиков игр. Хочу разобраться, к чему это может пр…
Перевод статьи из GameDiscoverCo: Разбор (с цифрами и графиками) эксперимента по запуску инди-игры SuperWEIRD на itch.io . Пошаговое описание того,…