RU

Платформер в стиле DOOM: портируем старую курсовую на чистый JavaScript

Несколько лет назад у нас с одногруппником был зачёт по C++, и вместо того чтобы сделать что-то скромное (например, «Калькулятор» или «Генератор пар…

JavaScriptCanvasDOOMплатформерSFMLC++портирование кодаигровая физикарейкастингruvds_статьи
Habr
RU

Беннетт Фодди объяснил, как в Getting Over It работает молот

Ключевой компонент игры Getting Over It with Bennett Foddy — это молот главного персонажа. Именно с помощью этого приспособления игрок передвиг…

Getting Over ItGetting Over It with Bennett Foddyигрыигровая разработкаUnityпрограммированиеБеннетт Фоддиигровая физикаигровые механикиC#
Habr
RU

[Перевод] Исходный код Jedi Academy переполнен яростными комментариями разработчиков

Недавно я вспомнил о игре Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, на которую подростком потратил больше десяти тысяч часов. Изучая материалы о ней, я н…

тёмная сторона силыquake 3raven softwareкостыли и велосипедыигровая физика