RU

У моего героя нет здоровья, ключей и очков. Есть масса, и это всё сразу

Умереть в моей игре нельзя. Можно только похудеть. У героя нет полоски здоровья, ключей и очков — есть масса. Она же здоровье, она же размер, она же…

геймдизайнразработка игрбраузерные игрыthree.jsgamedevинди-разработкаигровые механикиtypescripthtml5 игрыплатформер
Habr
RU

Arms of God — чилловый рогалик или упущенный шанс на мрачный экшен? Деконструкция игры

Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего…

геймдизайндеконструкциядизайн игрразработка игрrogueliteигровые механикиинди-разработкаанализ игрыиграобзор
Habr
RU

Беннетт Фодди объяснил, как в Getting Over It работает молот

Ключевой компонент игры Getting Over It with Bennett Foddy — это молот главного персонажа. Именно с помощью этого приспособления игрок передвиг…

Getting Over ItGetting Over It with Bennett Foddyигрыигровая разработкаUnityпрограммированиеБеннетт Фоддиигровая физикаигровые механикиC#