RU

[Перевод] Пользователи: 46 000. Прибыль: $0. Дикая история запуска приложения для ставок на смерть персонажей “Игры престолов”

2019 год. Выходит последний сезон “Игры престолов”. Позже его назовут “худшим завершением сериала в истории телевидения”, Disney передумает сотрудни…

играигра престоловхайпприложениемонетизациямонетизация игрмонетизация приложениймонетизация проектамонетизация мобильных приложениймонетизация интернет-проектов
Habr
RU

Стратегия без врагов, шутер без кнопки «стрелять»: как тотальное упрощение помогло заработать миллионы долларов

Что будет, если отрезать от стратегии все, включая монстров и графику, а из Diablo убрать возможность прицельно атаковать и пройти игру до конца? Чи…

игрыигры для iphoneгеймдевгеймдизайнприложенияразработкамонетизациямонетизация игр
Habr
RU

Мобильные игры по лицензии бренда — как это работает

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Козьяков, я руководитель диджитал-отдела СТС Медиа. В этой статье расскажу про лицензирование мобильных игр и про т…

геймдевигрыразработка игрлицензионные игрыIPмонетизация игригры по лицензииТри Кота
Habr
RU

[Перевод] От имени Габенбота: измеряем во сколько обошёлся призыв оставить отзыв

Игра Far Far West просила игроков оставить отзыв прямо через внутриигрового NPC — прямое нарушение правил Steam. Мы выгрузили данные и прогнали…

steamотзывыгеймдизайнразработка игрgamedevанализ данныхобнаружение аномалийстатистикамонетизация игрfar far west
Habr
RU

Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход

Можно ли запустить казуальную HTML5-игру на чистом JS в Яндекс Играх, не зная геймдева и верстки? Спойлер: можно, но придется пройти через 2-3 месяц…

HTML5JavaScriptЯндекс Игрыразработка игринди-разработкапостмортемказуальные игрыпоиск отличийгеймдевмонетизация игр