RU

Трансмедийный сторителлинг: почему популярные истории живут в разных форматах

Привет, Хабр! Я рассказывал , как в 50–60-е советские спецэффекты на голову опережали Голливуд. В комментариях закономерно обсуждали, почему тогда «…

трансмедийный сторителлингЗвездные войныWarhammer 40KMarvelкомиксымедиаконвергенциянарративный дизайнфанатские вселенныесупергерои
Habr
RU

Far Cry 2: интересные решения в геймдизайне самой неинтересной игры серии

Far Cry 2 редко вспоминают, когда говорят о лучших играх Ubisoft. Она не подарила серии культового злодея, не стала родоначальницей печально знамени…

игрышутерышутеры от первого лицаubisoftfar cry 2геймдевгеймдизайннарративный дизайнретро-игрыигры и игровые консоли
Habr
RU

В Москве пройдет большая конференция для игровых разработчиков

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) вместе с Агентством креативных индустрий города Москвы проведет ежегодную B2B-конференцию для учас…

геймдевразработка игринди-разработкаконференция для разработчиков игрмероприятия для разработчиковоптимизация игргеймификацияигровые движкирегулирование игрнарративный дизайн