RU

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса

Пожар в Нотр-Дам-де-Пари в 2019 году часто представляют как трагичный случай, разрушивший исторический памятник. Но для проектировщика в этой истории …

ux-исследованиялукоморьеанализ задачтаск-трекерпользовательские интерфейсыпользовательский опытпользовательские сценариипроектирование интерфейсов
Habr
RU

Как бренды борются с баннерной слепотой: пять механик вовлечения, которые работают в цифровой рекламе

Пользователи ежедневно сталкиваются с сотнями рекламных сообщений. В этих условиях у брендов есть буквально несколько секунд, чтобы заинтересовать чел…

цифровая рекламагеймификацияспецпроектырекламные креативыпользовательский опыт
Habr
RU

Тестирование UX для мобильных приложений: чек‑лист без софта и магии

В этой статье мы поговорим о том, как оценивать пользовательский опыт мобильных приложений без специального софта, длительного обу…

UX-тестированиемобильные приложениячек-лист тестировщикатестирование интерфейсовпользовательский опытUX-багиформы вводамобильная навигацияошибки в приложенияхюзабилити
Habr
RU

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на пр…

ux designux дизайнuxпользовательские интерфейсыпользовательский опытfigmafigma designточкаdotillustrator
Habr
RU

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска

Когда команда запускает витрину продукта — каталог, рекомендации или подборки, —  почти сразу возникают вопросы: «Будут ли пользователи что-то из…

ux-исследованияusability-тестированиепродуктовые исследованияпользовательский опытконверсиярекомендациивитринаисследованиямобильные приложенияпродукт
Habr
RU

Юзабилити‑тестирование без иллюзий, или почему технических тестов недостаточно?

Знакомая история: команда полгода шлифовала функционал, тестировщики уничтожили все баги, а пользователи уходят. Аналитик разводит руками, поддержка з…

Юзабилитиюзабилити-тестированиеюзабилити сайтовюзабилити интерфейсовюзабилити-тестюзабилити тестированиепользователипользовательский опытпользовательский интерфейс
Habr
RU

Как не тратить ресурсы впустую: четыре шага перед разработкой любой фичи

Как сделать так, чтобы продукт или фича работала для пользователя? Ответ в этой статье. Привет, на связи Саша Солдатов, CEO REB8T! Сегодня расскажу пр…

приоритизация задачicejobs to be doneuser flowuxдизайнразработка продуктапользовательский опытпользователь