RU

Средовой подход вместо системного: как проектировать ИТ-продукты, которые растят сами себя

В этой статье попытаюсь начать набрасывать методологию проектирования ИТ-продуктов в средовом , а не системном подходе. Сразу предупреждаю — это скоре…

архитектурапроектированиеразработкапаттерныпринципыметодологияsddискусственный интеллектагенты иибудущее
Habr
RU

Реинкарнация эвристик Якоба Нильсена в интерфейсе разработчика —  жили, живы и будут жить

Это короткая аннотация для статьи. Заполни меня позже. Аннотация не может быть меньше 100 символов, по этому я пишу и пишу больше текста. Читать далее

принципыюзабилитипродуктдизайн
Habr
RU

У-Дэ для менеджера: мой личный кодекс

В боевых искусствах есть понятие боевой добродетели У-Дэ.  武德 (У-Дэ) — два иероглифа: 武 (у) — боевой, воинский; 德 (дэ) — мораль, добродетель. Бук…

менеджменттимлидруководительуправление людьмиуправление командойкодекспринципы