RU

Мобильные игры по лицензии бренда — как это работает

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Козьяков, я руководитель диджитал-отдела СТС Медиа. В этой статье расскажу про лицензирование мобильных игр и про то,…

геймдевигрыразработка игрлицензионные игрыIPмонетизация игригры по лицензииТри Кота
Habr
RU

Райкастовый движок на голом Android View. псевдо 3D движок в 500 строк кода

Всех приветствую! Когда речь идет о мобильных играх, то сразу все говорят: Unity, Unreal Engine, Godot. Большинство разработчиков тянут эти огромные к…

raycastingddaпсевдо-3dразработка игрandroidkotlinКастомный движокоптимизацияZ-буферинди-разработка
Habr
RU

Нейросеть-автопилот вместо 400 Playwright-тестов

Юнит-тесты, интеграционные и Playwright E2E ловят баги в интерфейсе, но бессильны против вопроса «а не выгоднее ли просто положить стартовый капитал н…

тестирование игрнейросетиbehavioural cloningtypescriptplaywrightgame aimachine learningразработка игр
Habr
RU

Я оживил мёртвую MMORPG контентом, получил 15-кратный рост регистраций и понял, что лил воду в дырявое ведро

Месяц я гордился 15-кратным ростом регистраций мёртвой текстовой MMORPG в Telegram — а потом открыл вторую вкладку аналитики и понял, что лил воду в д…

mmorpgtelegramgamedevразработка игринди-разработкааналитикаворонкаудержаниеretentioncodeigniter
Habr
RU

Игровой момент: история и интеллектуальная собственность Roblox

Roblox — онлайн‑платформа, где пользователи могут не только играть в созданные другими людьми проекты, но и разрабатывать собственные. С момента запус…

robloxразработка игргеймдевпатенты сшапатентыпатентованиебрендингзапретыблокировкиистория успеха
Habr
RU

Худший язык программирования всех времён /s

Есть на ютубе видео на пятьдесят минут с гордым названием «худший язык программирования всех времён» . Не удивлюсь, если вы подумаете, что оно про C++…

с++программированиененормальное программированиеразработка игр
Habr
RU

AI-хакатон в поддержку RUNIT: как сотрудники AGIMA целый месяц разрабатывали онлайн-игры

Есть у нас классная традиция: каждое лето, начиная с 2018 года, AGIMA собирает IT-сообщество на спортивный фестиваль RUNIT . Сначала с нами бежали 100…

runitхакатонразработка игрвидеоигрыaiai-хакатонвайб-кодинг
Habr
RU

AI-хакатон в поддержку RUNIT: как сотрудники AGIMA целый месяц разрабатывали онлайн-игры

Есть у нас классная традиция: каждое лето, начиная с 2018 года, AGIMA собирает IT-сообщество на спортивный фестиваль RUNIT . Сначала с нами бежали 100…

runitхакатонвайб-кодингразработка игр
Habr
RU

Нейросети не сделали игру за меня. Но без них я бы не взялся за эту RPG

Когда говорят про нейросети в разработке игр, разговор почти всегда уходит в одну из двух крайностей. Первая: «это всё ерунда, игр…

геймдевразработка игрнейросетиискусственный интеллектUnityindieRPGpost-apocalypticпостапокалипсисинди-разработка
Habr
RU

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал

6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга « Невиноватая игра? ». В ней я разобрал множество мифов…

геймдевмифы о геймдевестереотипы о геймдевеисследование геймдевароссийский геймдевигровое расстройстворегулирование игрразработка игрвидеоигровая индустрияневиноватая игра
Habr
RU

[Перевод] От имени Габенбота: измеряем во сколько обошёлся призыв оставить отзыв

Игра Far Far West просила игроков оставить отзыв прямо через внутриигрового NPC — прямое нарушение правил Steam. Мы выгрузили данные и прогнали ч…

steamотзывыгеймдизайнразработка игрgamedevанализ данныхобнаружение аномалийстатистикамонетизация игрfar far west
Habr
RU

Охота на «лис» в XXI веке: как я воссоздал радиоспорт в современных технологиях

«О спорт, ты — мир!» — эта знаменитая фраза принадлежит основателю современных Олимпийских игр Пьеру де Кубертену. Спорт не только укрепляет здоровье,…

разработка игрохота на лисмобильные приложенияспортивные игрыgpsgps-навигацияэлектронные картыориентирование на местности
Habr
RU

Делаю игру, где бактерии живут в чашке. Сначала это казалось хорошей идеей…

В общем, стукнул личностный кризис и я взялся делать мобильную игру про лабораторию, бактерий и вирусы в чашке Петри. Игрок здесь не спасает королевст…

gamedevсимулятормобильная играИИ в играхинди-разработкаpetri-dish-labразработка игр под androidразработка игргеймдев
Habr
RU

Как двери издеваются над программистами

Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в т…

геймдевигровая индустрияразработка игрбагипрограммированиеgamedevуправление проектамипроблема двериистория игр
Habr
RU

РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России

Привет, Хабр!  На прошедшем ПМЭФ-2026 мы представили финальную версию общеотраслевой Стратегии развития видеоигровой индустрии России – документ …

геймдевразработка игрвидеоигровая индустрияроссийский геймдеввидеоигры россияинди игрыинвестиции в игрымеры поддержки разработчиковвидеоигровой рынокстратегия развития видеоигр
Habr