Code, Force, Repeat. Олдскульный GUI для олдскульных скриптов. Часть 2. Действие
В прошлый раз мы пробежались по предметной области, добыли данные и вывели их на экран. В принципе, этого достаточно для выполнения моего ежедневног…
Tech news from the best sources
В прошлый раз мы пробежались по предметной области, добыли данные и вывели их на экран. В принципе, этого достаточно для выполнения моего ежедневног…
Здравствуйте, друзья, меня зовут Ерохин Кирилл, я программист-любитель, а по совместительству популяризатор российского программного и аппаратного о…
Привет, Хабр! На связи финалист ICPC и гроссмейстер codeforces MachineSolution. В прошлой своей статье я писал о том, как подготовиться к соревнован…
В этот раз я пришёл с двухчастным текстом про F#, тайппровайдеры, скрипты, спортивное программирование, MVU, консольные интерфейсы в стиле FarManage…
В IT тема спортивного (соревновательного, олимпиадного) программирования очень спорная. Я это замечал и здесь на Хабре, и в работе. Не раз я слышал…
Почему программистов? Ну, в 2017 году в Рапид-Сити команда из Санкт-Петербурга в седьмой раз выиграла студенческий чемпионат мира по программировани…