Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно)
Привет, Хабр! В предыдущей публикации про рендеринг космического окружения в игре The 13th Sign, я обещал рассказать про то, как мы рисуем частицами п…
Tech news from the best sources
Привет, Хабр! В предыдущей публикации про рендеринг космического окружения в игре The 13th Sign, я обещал рассказать про то, как мы рисуем частицами п…
Когда мы берем ипотеку или потребительский кредит, мы редко задумываемся о том, что банк, помимо денег, выдает нам сложный производный финансовый инст…