Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети
9 лет назад я разрабатывал геолокационную соц.сеть на заказ, где мы отображали чаты на карте. До релиза не дошло, но интересного опыта было получено м…
Tech news from the best sources
9 лет назад я разрабатывал геолокационную соц.сеть на заказ, где мы отображали чаты на карте. До релиза не дошло, но интересного опыта было получено м…
Как-то раз я разрабатывал геолокационную соцсеть. Эта статья – продолжение предыдущей, в ней описывается, как определить, на что на карте нажал пользо…
Я публиковал перевод Too Many Linked Lists по мере готовности, поэтому каждая отдельная глава представлена отдельной статьёй на Хабре. Книгу в таком в…
Вот мы и добрались до конца. Перед вами последняя, седьмая глава книги Learn Rust With Entirely Too Many Linked Lists. И немного дурацких списков. Как…
Ладно, забудьте всё, что было раньше. Весь этот детский лепет про ссылки и указатели. Настало время писать настоящий продуктовый код. Посмотрим, как о…
Вероятно, самая важная глава в книге про реализацию связных списков на языке Rust. И уж точно самая длинная. Здесь автор рассказывает про сырые указат…
Наконец мы добрались до поистине сложной темы. Если вы думаете, что раньше были сложные, вы глубоко заблуждаетесь! Двусвязный список на Rust. Это вооб…
Срочно переписывайте свои устаревшие bloom фильтры на мой богоподобный lz77-фильтр. Совершенно бесплатно! Спасибо великому нанабанана за обложку! Чита…
Списки, которые мы реализовывали до сих пор нельзя назвать настоящими функциональными списками потому что настоящий функциональный список должен быть …
Продолжаем знакомство со списками в Rust. Перепишем код, избавившись от типа Link и заменив его на Option. Сделаем наш список обобщённым. И добавим в …
Продолжаем знакомство с ссылочной магией в Rust. Вместе с автором создаём первый работающий список, наступая на все возможные грабли. В конце взъероше…
«Задача абстракции — не быть расплывчатой, а создать новый семантический уровень, на котором можно достичь абсолютной точности», — Эдсгер Дейкстра Взр…
Краткое примечание для читателей, не знающих о C3: это язык системного программирования, продолжающий традиции C. В статье приведена специфика C3, но …
Начал перевод, видимо, базового руководства по сложным темам в Rust (не считая Растономикона, который вообще про чёрную магию) — Learning Rust Wi…
Пишете list.pop(0) и удивляетесь, почему решение на LeetCode отваливается по Time Limit? Пора перестать изобретать велосипед. Модуль collections — это…