Direct 2D #15.1 Пользовательский эффект. Вычислительный шейдер. язык HLSL. Про шейдеры
В данной статье рассматривалось: что такое шейдеры, что такое вычислительный шейдер, как его создать и использовать. Читать далее
Tech news from the best sources
В данной статье рассматривалось: что такое шейдеры, что такое вычислительный шейдер, как его создать и использовать. Читать далее
Ну что сказать… Продолжаем! Рассматриваем очередную полезную тему - Command Lists - и, как обычно, с объяснениями Читать далее
Здравствуйте! Продолжается серия статей по Direct 2D. В них были рассмотрены такие темы, как "Слои" и "Эффект", а также в конце приведён список всех…
В этой статье разбираются способы реализации анимации, используя Direct2D, а также дальнейшие идеи для статей. Читать далее