Обычный или облачный гейминг в EvertyDesk
Рассказываю как собрал self-hosted платформу стриминга игр с нуля: Android sender на Kotlin + C++ JNI, собственный UDP транспорт, NAT traversal с rela…
Tech news from the best sources
Рассказываю как собрал self-hosted платформу стриминга игр с нуля: Android sender на Kotlin + C++ JNI, собственный UDP транспорт, NAT traversal с rela…