RU

Как я пишу RTS про Марс на Rust вместе с ИИ-агентами: архитектура, ошибки и 400+ тестов

Можно ли одному человеку собрать не демо, а работающую классическую RTS, если почти весь код пишут несколько ИИ-агентов? Я проверяю это на неудобной…

RustwgpugamedevRTSИИ-агентыпроцедурная генерациякомпьютерная графикасетевой кодгеоданныедетерминизм