Веб‑камера «увидела» глубину: как DepthART и WebGPU делают виртуальный свет в реальном времени
В сети разошлось короткое демо разработчика Конрада Речко. На первый взгляд ничего сверхъестественного: кадр с обычной веб‑камеры, по…
Tech news from the best sources
В сети разошлось короткое демо разработчика Конрада Речко. На первый взгляд ничего сверхъестественного: кадр с обычной веб‑камеры, по…
Тот же Rust-код, что рисует топологию на десктопе, собирается в wasm и рисует в <canvas> через WebGPU. Сайт при этом не знает про GPU: кликнул…