Пишем Third Person Controller на MonoGame. Часть I
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame. Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGame…
Tech news from the best sources
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame. Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGame…
Введение Content Pipeline — это официальный способ работы с ассетами в MonoGame. Однако в сообществе уже давно существует немалая группа разработчиков…
При создании новой игры, одним из первых вопросов является выбор игрового движка. Основные кандидаты у всех на слуху: Unity, Unreal Engine и Godot. Но…