ИИ-агент двойного назначения
В наши дни каждый разработчик, наверняка, пробовал вайбкодить, а некоторые идут дальше и заводят себе целых ИИ агентов. Однако отовсюду доносятся ново…
Tech news from the best sources
В наши дни каждый разработчик, наверняка, пробовал вайбкодить, а некоторые идут дальше и заводят себе целых ИИ агентов. Однако отовсюду доносятся ново…
Если честно, то лично я считаю, что это не просто «альтернатива», а предпочтительный выбор по умолчанию для большинства API (где конфигурация — это им…
Привет. В предыдущих статьях этого цикла мы разбирали, как Kubernetes-объекты читаются ( первая — informer и кэш в controller-runtime ) и записываются…
Оптимизация кода сервисов на Go под реальную нагрузку Когда сервис на Go начинает «тормозить» под реальной нагрузкой, проблема почти всегда не в самом…
Всем привет! Меня зовут Миша, я разрабатываю платформу Яндекс Еды. В декабре я рассказывал, как Temporal без боли решает привычную проб…
Привет. В прошлой статье мы в основном говорили про чтение — кэш в controller-runtime , informer’ы, Reflector , DeltaFIFO , почему r.Get в реконсайле …
Написать свою in-memory базу данных — это своеобразный способ изучить Go под капотом и сделать значимый пет-проект. Создавать обычную обертку над map …
Каждый разработчик помнит тот самый момент, когда система, которая только что работала идеально, вдруг начинает вести себя так, будто сошла с ума. Ког…
В вакансиях на hh всё чаще встречаются требования: Go + Python, Go + PHP. Для веб-разработки python и php во многом похожи, и у меня уже был опыт рабо…
Пока в приложении две роли и три проверки, авторизация умещается в if user.Role == "admin". Но стоит добавить пару ресурсов, ролей и исключений — и ус…
Я работаю в большой продуктовой компании с тысячей микросервисов. В такой системе даже небольшая фича часто проходит через несколько сервисов,&nb…
После 26 лет разработки я решил впервые попробовать вайбкодинг по-настоящему . Не как эксперимент на вечер, а как способ создать реальный продукт. Я х…
Небольшая команда сделала мод-социальную-сеть для Minecraft, который объединяет в общий граф друзей игроков на любых поддерживаемых версиях клиента — …
Я самую малость обленился и как-то давно не делал новых разборов, поэтому следующим нашим этапом деконструкции будут низкоуровневые операции . Иногда …
Всё началось с доклада про AI-агентов. Заинтересовало настолько, что решил написать своего на Go. Было сложно, но получилось! Делюсь опытом: LangChain…
Продолжение разбора реального кода с собеседования. В первой части разобрали 8 проблем concurrency и memory: race conditions, утечки горутин, проигнор…
Загнивая от усталости, дописывая последнюю строчку последнего (или не очень) модуля системы, теша себя мыслями о скорой зарплате, каждый уважающий себ…
Когда разработчик слышит слова “математический анализ”, в голове часто всплывает что-то из университета: пределы, производные, интегралы, бесконечные …
Эта статья — для тех, кто только присматривается к Rust или слышал о нем лишь обрывки восторженных или невосторженных отзывов. Если вы не до конца пон…
Kubernetes давно стал повсеместной платформой, а написать к нему собственный оператор сегодня — задача нескольких часов. Стандартный путь — kubebuilde…
Неделю назад я не думала, что буду писать базу данных . Начиналось всё с банального «хочу строчку в резюме». А получилось: LSM‑дерево, MVCC, снапшоты,…
С типом float рано или поздно сталкивается почти любой разработчик. Сначала все выглядит просто. Есть float32 , есть …
В Go легко написать код, который компилируется, но раздражает при чтении: слишком длинные receiver’ы, странные имена пакетов, лишние повторы в вызовах…
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и…