Год разработки iOS-игры, 266 тысяч показов и $33: как я делал Vault и почти ничего не заработал
Я год делал iOS-игру Vault: the board game: онлайн, профили, друзья, локализация, сезонные ивенты, премиум-паки и нормальная страница в App Store. За …
Tech news from the best sources
Я год делал iOS-игру Vault: the board game: онлайн, профили, друзья, локализация, сезонные ивенты, премиум-паки и нормальная страница в App Store. За …
Анонс игры — одна из самых важных частей её разработки. Сложно переоценить значение этого этапа. Он важен как для крупных студий, …