Как я заставил ESP8266 рисовать 3D, стрелять и летать: полный технический разбор кода
Привет, Хабр! В первой части я рассказал про железо, сборку корпуса и немного затронул программную реализацию. Сегодня — самое вкусное. Мы заглянем…
Tech news from the best sources
Привет, Хабр! В первой части я рассказал про железо, сборку корпуса и немного затронул программную реализацию. Сегодня — самое вкусное. Мы заглянем…
Мы — маленькая инди-студия anywaymachines, делаем игру NAND² — головоломку, где из одного вентиля NAND собираешь всё остальное: NOT, сумматор, регис…
Подарок сыну и списанный прибор Не так давно мой сын, которому тогда было 5 лет, попросил игровую консоль. Я немного подумал, и решил…
Всех приветствую! Когда речь идет о мобильных играх, то сразу все говорят: Unity, Unreal Engine, Godot. Большинство разработчиков тянут эти огромные…
В прошлой статье про ГИГАХРУЩ мы показали игру как живой weird-проект: браузерный survival horror / ARPG без движка, ассетов и спокойной жизни. С те…
DOOM известен тем, что запускается где угодно – благодаря портам, которые появляются с 1993 года. Мем «It Runs Doom» («Он запускает DOOM») живёт в и…