Объективно грейдим разработчика по коду
Как мы сегодня измеряем работу разработчиков: velocity, story points, lead time, cycle time, число PR и закрытых тасок. Строим красивые дашборды, сч…
Tech news from the best sources
Как мы сегодня измеряем работу разработчиков: velocity, story points, lead time, cycle time, число PR и закрытых тасок. Строим красивые дашборды, сч…
Чтобы стать «мидлом, недостаточно выучить десяток новых инструментов и отсидеть пару лет на проекте. На деле тимлиды смотрят не на стек инженера, а…
Привет! Продолжаю разбирать классические задачи с System Design интервью на стримах (за анонсами можете следить тут ), а это текстовая версия стрима…
Если вы следите за текущими тенденциями в мире найма/вакансий, то определенно заметили, что куда-то подевались вакансии Middle и Junior-разработчико…
Я срьрал 100+ вопросов с собеседований по Rust с краткими разборами: владение, типажи, конкурентность, async, unsafe, производительность и др. Отдел…
«Соберите мне команду из двух senior fullstack, остальное закроет AI» — этот тезис повторяют на конференциях, и CTO средних компаний приходят с ним…
Есть компании, которые верят в то, что уж лучше много джунов за копейки, чем несколько сеньоров за дорого. Очевидно, мнения могут быть разными, поэт…
История одного вечера на кухне, в течение которого пятеро карьерно застрявших людей узнали, что они застряли структурно, а не лично. Читать далее
Большинство статей про Rust заканчиваются на borrow checker и lifetimes, как будто внутри компилятора живёт только проверяльщик заимствований и злой…