RU

Поведение толпы по-простому: от стай скворцов до тысячи юнитов в кадре

Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, я технический директор и основатель White Label Games. Уже больше десяти лет работаю с компьютерной графикой,…

Симуляция толпыboidsправила Рейнольдсаэмерджентностьмурмурацияcrowd simulationspatial hashRVOORCAsteering behaviors
Habr