Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine
Всем привет! Хочу поделиться своим первым опытом в разработке мобильной игры для iOS — в жанре roguelite. Это pet‑проект, который …
Tech news from the best sources
Всем привет! Хочу поделиться своим первым опытом в разработке мобильной игры для iOS — в жанре roguelite. Это pet‑проект, который …
Я хотел сделать маленькую OSD-панель яркости на macOS так, чтобы она выглядела как системный HUD: не просто полупрозрачная плашка поверх обоев, а норм…
Привет! Сегодня хочу поделиться, как мне кажется, очень полезной информацией о такой важной теме, как Opaque types vs Existensial Types vs Generics — …
С вами на связи Анна Жаркова, руководитель практики в компании Юзтех. И сегодня, по традиции, мы с вами обсудим, что Apple анонсировали на своей ежего…
StillCore — лёгкое приложение для отслеживания энергопотребления, частоты, нагрузки, температуры и состояния батареи из строки меню macOS. Это анонс и…
Я сделал приложение NeonDrift — живые обои для macOS на основе Metal-шейдеров. Для базовой работы не нужны сторонние библиотеки, Screen Recording или …
Я год делал iOS-игру Vault: the board game: онлайн, профили, друзья, локализация, сезонные ивенты, премиум-паки и нормальная страница в App Store. За …
Я выпустил небольшое iOS-приложение — NetDiag+. Это набор сетевых утилит: ping, traceroute, DNS lookup, whois, LAN-сканер, port scanner, проверка SSL-…