[Перевод] Playwright в картинках: как работают фикстуры
Фикстуры в Playwright дают много возможностей, но за это приходится платить пониманием их жизненного цикла. В статье показываю на простых графиках, ка…
Tech news from the best sources
Фикстуры в Playwright дают много возможностей, но за это приходится платить пониманием их жизненного цикла. В статье показываю на простых графиках, ка…
Flaky-тесты в Go — неизбежны, но наивные ретраи делают только хуже. Разбираем, почему retry — это не цикл и как правильно реализовать повторный запуск…
Агенты сейчас пишут тесты уже за многими из нас, будем объективны, все больше людей кидаем таску ему - получают пачку аппрувов и погнали все это мержи…
Привет, читатель! В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом и мнением о том как эффективно применять тесты в Unity и почему для игровых проекто…
testing в Go даёт только примитивы. Разбираем, почему автотесты в Go быстро превращаются в боль, и какого слоя исполнения в нём не хватает. Читать дал…
Не всегда стоит патчить ответ от внешнего HTTP-сервиса через mocker.patch . В таких тестах приложение возвращает ожидаемый ответ, но важная част…
В тексте я написал про особенности настройки SPI трансивера в режиме DMA в случае использования микроконтроллеров STM32 и про способы модульного тести…
Персонализация: как мы подстроились под каждого — и сделали хуже всем. Кейс о том, как хорошая гипотеза ломает базовый UX, обещание продукта и бьёт по…
Статья — перевод англоязычного руководства При написании автотестов мы часто используем параметризацию — запуск одного и того же теста с разными данны…
За годы работы разработчиком я сталкивался с разными подходами к тестированию. В этой статье я хочу показать, какие практики кажутся мне неэффект…
TestSprite: Опыт разработчика на русском рынке — локализованный обзор Обзор платформы TestSprite для русскоязычных разработчиков с конкретными наблюде…
TestSprite: Быстрый старт — полный перевод документации на русский язык Адаптированный перевод официальной документации TestSprite Quickstart для русс…