Программисты еще нужны… пока что
Как я оптимизировал мультиплеер в Unreal Engine 5 вместе с Claude и Codex, а потом исправлял за ними ошибки. Читать далее
Tech news from the best sources
Как я оптимизировал мультиплеер в Unreal Engine 5 вместе с Claude и Codex, а потом исправлял за ними ошибки. Читать далее
Технические специалисты из Epic Games снова готовятся менять правила игры. Пятая версия Unreal Engine уже вытолкнула индустрию в эпоху кинематографи…
Unreal Engine убирает блюпринты и приносит ECS и Verse! Написал свое впечатление от первого запуска 6й версии движка. Читать далее
Представьте, что вам нужна фотореалистичная 3D‑копия реального объекта или сцены: например, лица актёра для крупного плана или&n…
Привет, Хабр! Меня зовут Роман Заикин, я руководитель проекта градостроительного модуля платформы R2 в компании ПИК. Хочу рассказать, как и зачем мы…