$25 один раз против $99 каждый год: сколько на самом деле стоит выложить приложение в 2026
Когда я выложил своё первое приложение в Google Play, регистрация обошлась в $25 один раз — и всё, навсегда . Потом я посмотрел в сторону iOS и обнару…
Latest Programming news from Tech News
Когда я выложил своё первое приложение в Google Play, регистрация обошлась в $25 один раз — и всё, навсегда . Потом я посмотрел в сторону iOS и обнару…
Привет, Хабр! Меня зовут Константин Дубинко, я — Android-техлид в hh.ru . Сейчас мы заканчиваем большой переезд навигации в двух Android-приложе…
В апреле этого года «Открытой мобильной платформе» исполнилось 10 лет. За это время мы прошли путь от запуска первой версии ОС до зрелой экосистемы, в…
Привет, Хаброжители! Что вас ждет на интервью по проектированию мобильных систем (MSD)? Что делать, если вас попросят разработать новый YouTube или те…
Ещё несколько лет назад разговоры об iPad как полноценном инструменте разработчика воспринимались скептически. Машинка для Netflix, блокнот для наброс…
Меня зовут Родион, и я уже около 2,5 лет работаю в VK Android-разработчиком в крупном многомодульном проекте с сотнями экранов и довольно большой ауди…
Экосистема Flutter совершила один из самых значительных скачков вперед. С выходом Flutter 3.44 команда официально сделала Swift Package Manager (Swift…
Хабр, привет! Меня зовут Борис Денисенко. Я мобильный разработчик и наставник на курсе «Android-разработчик» в Яндекс Практикуме. У себя в блоге я пиш…
Когда старый монолит начинает мешать процессам в разработке, первое, что обычно приходит в голову командам — это переезд на новый стек. Логика понятна…
Это седьмая статья про инженерные решения в ONEMIX. Тема узкая, но болезненная для каждого кто делал мобильное приложение с отправкой сообщений или фа…
Всем привет! Меня зовут Амир Утеуов — я ML-инженер из Авито . В этой статье поделюсь своей историей создания мобильной игры DevRush, пет-проекта, кото…
Это третья статья из серии про инженерные решения в ONEMIX — моём мессенджере на React Native. В первой я разбирал трёхуровневый кэш сообщений, во вто…
Выпустить релиз — часы работы команды. Упасть на старте — 1 секунда. Узнать об этом не из отзывов пользователей — бесценно. Серверные тесты проходят, …
Разработка iOS-приложения для ручной съёмки на iPhone: ISO, выдержка, фокус, RAW, stop motion и попытка ограничить вычислительную обработку снимков. О…