RU

Точка в дизайне: как самый маленький элемент задаёт настроение и ритм

Точка — самый простой элемент дизайна. И один из самых недооценённых. Рассказываем, как точки работают в интерфейсном, графическом и веб-дизайне на пр…

ux designux дизайнuxпользовательские интерфейсыпользовательский опытfigmafigma designточкаdotillustrator
Habr
RU

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска

Когда команда запускает витрину продукта — каталог, рекомендации или подборки, —  почти сразу возникают вопросы: «Будут ли пользователи что-то из…

ux-исследованияusability-тестированиепродуктовые исследованияпользовательский опытконверсиярекомендациивитринаисследованиямобильные приложенияпродукт
Habr
RU

Как не тратить ресурсы впустую: четыре шага перед разработкой любой фичи

Как сделать так, чтобы продукт или фича работала для пользователя? Ответ в этой статье. Привет, на связи Саша Солдатов, CEO REB8T! Сегодня расскажу пр…

приоритизация задачicejobs to be doneuser flowuxдизайнразработка продуктапользовательский опытпользователь