Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
Из новостей : 2млн продаж Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Obsidian займётся новой Fallout, в Xbox жопа, Warhammer 40,000: Dark Heresy достигла 8…
Tech news from the best sources
Из новостей : 2млн продаж Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Obsidian займётся новой Fallout, в Xbox жопа, Warhammer 40,000: Dark Heresy достигла 8…
Посмотрим на движок KorGE для разработки простых игр на Kotlin: спрайты, музыка, мобильное управление, fullscreen, landscape-режим и маленькие футболь…
Все эти годы пафосные программисты говорили мне что это совершенно точно невозможно осуществить на только ноде, в браузере и на ts…
Всем привет! Меня зовут Саша, и я ML‑инженер. Современная разработка ML‑пайплайнов это уже давно не только обучение моделей. Хороший ML‑инженер, …
В прошлой статье я сделал обзор на существующие на данный момент методы реализации анимации персонажей с применением машинного обучения. Однако сущест…
Месяц я гордился 15-кратным ростом регистраций мёртвой текстовой MMORPG в Telegram — а потом открыл вторую вкладку аналитики и понял, что лил воду в д…
Из новостей : вышел Box3d и враппер для движка для Unity, продажи Cyberpunk 2077 составили 40 миллионов, ИРИ профинансировал Войну Миров почти на милл…
В прошлых статьях мы рассказывали про архитектуру ГИГАХРУЩА — браузерного survival horror с процедурной генерацией, WebGL-рейкастером и полноценным си…
Думаю начну с начала. Я занимаюсь разработкой одного артхаузного проекта с названием " Attempt to Survive " и работая над ним , имел одну важную цель.…
Из новостей : Bungie объявила о массовых сокращениях и реорганизации, Bohemia Interactive опубликовала исходники Operation Flashpoint, Meccha Chameleo…
Первое описание соцсетей появилось в 1968 году, и его автор вовсе не собирался описывать соцсети. В романе Филипа Дика “Снятся ли андроидам электроовц…
далее пойдёт подробная история о том, как я его создал — игровой движок с нуля, сделанный совместимым с RenderWare (движком, на котором работает GTA S…
Я больше 10 лет занимался мобильной и системной разработкой, и сейчас меня догнал тот самый кризис 30-ти. В какой-то момент стало понятно: в IT я когд…
Из новостей : продажи Black Myth: Wukong превысили 30 миллионов копий, продажи Meccha Chameleon превысили 2 миллиона копий, Ninja Theory и Double Fin …
Игра Far Far West просила игроков оставить отзыв прямо через внутриигрового NPC — прямое нарушение правил Steam. Мы выгрузили данные и прогнали ч…
История о том, как я, не будучи фронтендером и геймдев-разработчиком, собрал свою первую игру на Phaser 4 с помощью нейросетей. Внутри — путь от прими…
Я уже несколько месяцев в свободное время пилю одну штуку — Telegram-бота, который водит тебя по D&D 5e в одиночку. Нейросеть тут за Мастера: гене…
В общем, стукнул личностный кризис и я взялся делать мобильную игру про лабораторию, бактерий и вирусы в чашке Петри. Игрок здесь не спасает королевст…
Стоит открыть исходники любого современного игрового движка – неважно, это C++-рендер, сделанный на коленке, или какая-нибудь гигантская экосистема вр…
Из новостей : продажи ремейка Gothic достигли 500к копий, продажи Mina the Hollower достигли 500к копий, Roblox разблокировали на территории России, п…
Продолжаю рассказывать о разработке своей интерактивной книги в формате « симулятора поддержки людей, столкнувшихся с аномально-криповым». В этот раз …
В этой статье представлен подробный перевод личного кейса разработчика Marwan по созданию воксельных 3D-моделей. Вы узнаете, с какими проблемами оптим…
Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в т…
Два года по вечерам в одиночку пилю текстовую MMORPG в Telegram — мрачный остров, по которому ходят выжившие. В прошлой статье рассказал, как заброшен…
В прошлой статье про ГИГАХРУЩ мы показали игру как живой weird-проект: браузерный survival horror / ARPG без движка, ассетов и спокойной жизни. С тех …
Это вторая часть серии туториалов, где мы реализуем Third Person Controller на MonoGame. В этой части мы заменим капсулу персонажа на анимированную мо…
Из новостей : продажи Mina the Hollower превысили 300к копий, продажи 007 First Light перешли за 3 миллиона, Valve обновила дизайн главной страницы St…
Каждый русскоязычный автор ретро-игровой тематики обязан рано или поздно написать статью про «Танчики». Сегодня моя очередь, и нам просто необходимо п…
Раз ИИшки стремительно развиваются, подумал - почему бы не попробовать как пет проект сделать полноценного ДМа, который бы и правила знал, и не забыва…
Каждый, кто пробовал создавать текстовые RPG или симуляторы на базе LLM (будь то GPT-4, DeepSeek или локальная 70B), сталкивался с проблемой «Yes-And»…