RU

Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы?

Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традицио…

продвижение игркак продвигать игрыметоды продвижения игригровая индустрияроссийский геймдеввидеоигровая индустрияпродвижение через блогероврекламные кампании игркак продвинуть проектмаркетинг игр
Habr
RU

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал

6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга « Невиноватая игра? ». В ней я разобрал множество мифов…

геймдевмифы о геймдевестереотипы о геймдевеисследование геймдевароссийский геймдевигровое расстройстворегулирование игрразработка игрвидеоигровая индустрияневиноватая игра
Habr
RU

РВИ представила финальную версию Стратегии развития видеоигровой индустрии России

Привет, Хабр!  На прошедшем ПМЭФ-2026 мы представили финальную версию общеотраслевой Стратегии развития видеоигровой индустрии России – документ …

геймдевразработка игрвидеоигровая индустрияроссийский геймдеввидеоигры россияинди игрыинвестиции в игрымеры поддержки разработчиковвидеоигровой рынокстратегия развития видеоигр