RU

Архитектурные компромиссы в разработке игр

У меня есть книга, которая называется Game++ и несколько статей, где я разбирал какие паттерны применяются в играх и движках. В книге почти сто страни…

c++игры и игровые консолипрограммированиененормальное программированиеразработка игр
Habr
RU

Как работают с памятью в игровых консолях

Самая продаваемая консоль поколения имела худшую архитектуру памяти, самая технически грамотная продалась хуже всех, а самая простая в разработке прин…

программированиененормальное программированиес++игрыразработка игр
Habr