Продвижение игр в 2026: выживут ли традиционные медиа и как использовать новые каналы?
Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традицио…
Tech news from the best sources
Инструменты для PR и маркетинга видеоигр находятся в постоянном движении. Рынок меняется, и классические способы требуют переосмысления: хотя традицио…
6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга « Невиноватая игра? ». В ней я разобрал множество мифов…
Привет, Хабр! На прошедшем ПМЭФ-2026 мы представили финальную версию общеотраслевой Стратегии развития видеоигровой индустрии России – документ …