Месяцы против дней: анатомия неверного подхода в компьютерном зрении
Мы с приятелем делаем игрового робота-компаньона для настольных игр. Сейчас он умеет понимать позицию на игровой доске (гомоку, оно же “пять в ряд”)…
Tech news from the best sources
Мы с приятелем делаем игрового робота-компаньона для настольных игр. Сейчас он умеет понимать позицию на игровой доске (гомоку, оно же “пять в ряд”)…
Современные VLA-модели (RT-2, π0, Helix) научились впечатляюще двигать роботом, но не понимают, что он держит. Помидор для них — кластер пикселей, с…
Продолжаем экспериментировать с llm-ками (ну или приближать восстание машин, тут как повезет). Продвигаем нейропанк, короче. На этот раз будем пробо…