AI-Evolution: перенёс симулятор цифровых сущностей с React + Python на Unity
В прошлом посте я писал о том что создаю ИИ-песочницу на React + Python. С тех пор многое обдумал и многое переосмыслил и все-таки пришел к м…
Последние новости AI & ML от Tech News
В прошлом посте я писал о том что создаю ИИ-песочницу на React + Python. С тех пор многое обдумал и многое переосмыслил и все-таки пришел к м…
Сколько сервера уходит на одного игрока 2D MMO — вместе с существами, которых он будит вокруг себя? Показываю, как платформа считает расход живого м…
Все уже наверняка видели посты на «Бэкдорах», «Эксплойтах» и прочих кибертопорах о том, как кто-то, особенно с выходом новой модели, естественно, в…
Я сшил разрозненные карты MMO в один бесшовный мир: игрок выходит из города в пустыню и не замечает, что под ним уже работает другой сервер. А всю р…
Половину контрактов моего игрового сервера нельзя записать ассертом: исход живёт в ответе живого процесса, в разметке страницы и в кадре игры. Я зап…
Над одной игрой работает команда: люди правят контент в браузере, ИИ — через тот же сервис, локально разворачивать ничего не нужно. Каждый ассет жив…
Exploring the Evolution of VR/XR in Game Development The landscape of game development is undergoing a momentous transformation, largely driven by t…
Творите в Unity на Windows и страдаете от долгих компиляций? Инструкция как без вложений и разгона сократить время билда в 2 раза. Читать далее
В этой статье представлен подробный перевод личного кейса разработчика Marwan по созданию воксельных 3D-моделей. Вы узнаете, с какими проблемами опт…
Несколько лет я в одиночку пишу сервер для своей 2D MMO RPG. Эта часть — про то, как изменился сам процесс разработки: игровую фичу я по-прежнему пр…
или “Страшная сказка: продолжение-3” В предыдущих разборах серии ( «О бедном луддите замолвите слово…» , «Об Open-source — спасителе человечества…»…
Check out these 10 open source tools that help game developers create art, animation, levels, audio, dialogue, debug UIs, and engine-ready assets. T…