Интерактивный NPC на Unreal Engine. Часть 2: RAG, эмоции и function calling
В первой части мы собрали прототип интерактивного NPC на базе MetaHuman в Unreal Engine. NPC "слышал" игрока ( STT ), обрабатывал распознанный текст…
Последние новости AI & ML от Tech News
В первой части мы собрали прототип интерактивного NPC на базе MetaHuman в Unreal Engine. NPC "слышал" игрока ( STT ), обрабатывал распознанный текст…
Как я оптимизировал мультиплеер в Unreal Engine 5 вместе с Claude и Codex, а потом исправлял за ними ошибки. Читать далее
Check out these 10 open source tools that help game developers create art, animation, levels, audio, dialogue, debug UIs, and engine-ready assets. T…