RU

Обновление контента игровых клубов. Отказ от внешнего S3-провайдера. Стоимость и механика

Реальный кейс: как из ручного хаоса с флешками и «у кого что скачалось» выросла централизованная система обновления игрового конте…

архитектураоптимизациябекендs3self-hosted
Habr
RU

Четыре релиза без единой новой функции. Почему иногда архитектура важнее новых возможностей

Четыре последних релиза моего проекта почти ничего не изменили для пользователя. Не появилось новых экранов, кнопок или возможностей. Зато именно за э…

мессенджерыархитектураэволюцияreactбекендфронтенд