RU

[Перевод] 4. Проектирование с помощью типов: Исследуем новые концепции

Четвёртый пост из серии Скотта Влащина посвящена предметной области. Как с помощью типов описывать бизнес-правила? Как типы позволяют углубить пониман…

f#функциональное программирование.net
Habr
RU

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 14. RenderingServer на полную

В прошлой главе мы собрали базовый проект, который предполагалось использовать в качестве основы во всех следующих статьях. На его базе я собрал песоч…

f#godotgodot engine.netrenderingrendering server
Habr
RU

[Перевод] 2. Проектирование с помощью типов: одновариантные типы-объединения

Продолжаем перевод цикла статей Скотта Влащина, посвящённого проектированию программ в языках с развитой системой типов. В этой главе поговорим о том,…

f#функциональное программирование.net
Habr