Гравицапа для GPU: OpenGL ES на Kotlin DSL на примере 3D-“Жизни” Конвея
Привет, Хабр! Наконец-то я закончил работу над новым большим блоком RedByteFX, тем самым, который в планах звучал скромно: “а ещё было бы неплохо Op…
Последние новости Programming от Tech News
Привет, Хабр! Наконец-то я закончил работу над новым большим блоком RedByteFX, тем самым, который в планах звучал скромно: “а ещё было бы неплохо Op…
Простите, что без пафоса. Просто сидел на созвоне и увидел, что в OpenCode раздают бесплатные китайские нейронки GLM 5.3 Flash и DeepSeek 4.1 Flash.…
Most telecom documentation fails for a boring reason: it is unstructured prose about structured things. A signal tower site is a graph. It has a mas…
Привет, постоянные и не очень читатели! В первой части цикла я разобрал технологию DLSS во всех её версиях — с предпосылками и историей появления, б…
В этой статье мы разберемся в том, какие могут быть трудности с просмотром трехмерных моделей различных зарубежных САПР и как их можно решить. Читат…
Shapezo and Meshy can occupy different layers of an AEC or visualization pipeline. Shapezo organizes architectural intent in a complete site context…
Game engines are production systems. They need deterministic transforms, collision, navigation, materials, lighting, streaming, and versioned assets…
С появлением Flutter GPU у Dart-разработчиков впервые появился прямой доступ к Metal и Vulkan без единой строчки нативного кода. Чтобы понять, готов…
Contents Motivation and Purpose Using an Animation to Visualize Key Concepts Working With the Model 1. Get the Files 2. Choose the Dimensions 3. Ins…
Это вторая часть серии туториалов, где мы реализуем Third Person Controller на MonoGame. В этой части мы заменим капсулу персонажа на анимированную…
В очередной раз перебирая свой ретрокомпьютер, о котором уже рассказывал на Хабре, поменял видеокарту и запустил Quake 2. Решив сравнить картинку, в…
I made BREP.io https://BREP.io A browser based parametric CAD / 3D modeling environment with a custom BREP-style geometry kernel with javascript API…
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame. Серия рассчитана на читателей, уже знакомых с основами MonoGa…
Ever been deep in a texturing workflow and hit this loop? Edit your texture in Substance Painter (or Photoshop, or whatever) Export Switch back to B…
При создании новой игры, одним из первых вопросов является выбор игрового движка. Основные кандидаты у всех на слуху: Unity, Unreal Engine и Godot.…