RU

«Продай мне этот космолёт» или история любви к симуляторам. От космосима X-Tension до ActorModel/DoD/ECS архитектуры. Ч3

Это третья и финальная часть истории. По исходному плану их должно было быть две, потом я честно обещал уложиться в три после второй, и вот мы здесь…

симуляторысимуляции и моделированиеимитационное моделированиеиерархии управленияactor modeldata oriented designentity component systemархитектураbevyakka