Стрельба в шутерах по-простому: от мгновенного луча до отката времени на сервере
Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, я технический директор и основатель White Label Games . Уже больше десяти лет работаю с компьютерной гр…
Latest Testing & QA news from Tech News
Всем привет! Меня зовут Гриша Дядиченко, я технический директор и основатель White Label Games . Уже больше десяти лет работаю с компьютерной гр…
Пока индустрия ждала планового релиза, OpenAI, похоже, втихую запустила A/B-тестирование GPT-5.6 Pro для части пользователей. Никаких анонсов, только …
Игровая индустрия — одно из IT-направлений, где многим интересно работать. Ещё в школе играл в игры — теперь хочешь их делать. Этот импульс понятен. Н…
Каждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в т…
Привет, читатель! В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом и мнением о том как эффективно применять тесты в Unity и почему для игровых проекто…
Недавно прогремела громкая новость: Google DeepMind будет тестировать ИИ-модели в EVE Online — одной из самых сложных MMO с живой экономикой, корпорац…
Вступление Прошло время и на мой взгляд я довёл игру до состояния в котором её можно пихать в "Ранний доступ" и начал искать и читать информацию о под…
5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза , опубликованного в офиц…