B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок
С момента написания первой статьи о B4 прошло полгода. Казалось бы, не очень много времени, но софтина получила ну очень большое количество фич, о кот…
Latest Testing & QA news from Tech News
С момента написания первой статьи о B4 прошло полгода. Казалось бы, не очень много времени, но софтина получила ну очень большое количество фич, о кот…
Почему отчётность, статистика и логирование в Go-автотестах превращаются в костыли — и как плагинная модель позволяет вынести инфраструктуру за предел…
Привет, хабр! В этой статье на примере простого чата реализуем E2E шифрование. Продолжаем нашу серию статей по сетевой разработке на Go. В прошлой ста…
Flaky-тесты в Go — неизбежны, но наивные ретраи делают только хуже. Разбираем, почему retry — это не цикл и как правильно реализовать повторный запуск…
В домашней инфраструктуре у меня крутится десяток сервисов: Grafana, Zabbix, n8n, Navidrome, ollama, БД, пара дашбордов и тестовых API. Кажд…
Агенты сейчас пишут тесты уже за многими из нас, будем объективны, все больше людей кидаем таску ему - получают пачку аппрувов и погнали все это мержи…
testing в Go даёт только примитивы. Разбираем, почему автотесты в Go быстро превращаются в боль, и какого слоя исполнения в нём не хватает. Читать дал…
Привет, Хабр! Хочу рассказать об инструменте, который мы делали для реальных задач — аудита безопасности промышленных сетей. Называется Industri…
Написать свою in-memory базу данных — это своеобразный способ изучить Go под капотом и сделать значимый пет-проект. Создавать обычную обертку над map …
Продолжение разбора реального кода с собеседования. В первой части разобрали 8 проблем concurrency и memory: race conditions, утечки горутин, проигнор…
Загнивая от усталости, дописывая последнюю строчку последнего (или не очень) модуля системы, теша себя мыслями о скорой зарплате, каждый уважающий себ…
С типом float рано или поздно сталкивается почти любой разработчик. Сначала все выглядит просто. Есть float32 , есть …
В микросервисной архитектуре ошибка — это не просто баг в отдельном сервисе. Это сорванный релиз, нестабильные интеграции, потерянные заказы и ча…
Продолжение прошлой статьи про ошибки на Go-собесах . В тот раз — про лайв-кодинг. Теперь — про code review: когда дают готовый сервис на ~150 строк и…