RU

Физический аналоговый ввод на плоском экране в iOS игре

«Мясная педаль: как я превратил большой палец в псевдо‑Force Touch на iPhone» Мы привыкли воспринимать сенсорный экран довольно прост…

iOSUIKitUITouchmajorRadiusCore HapticsTaptic Enginehapticsразработка игрмобильное управлениеgame development
Habr
RU

o2 game engine

Привет, хабр! Уже 11 лет я пилю свой игровой движок, и я готов представить его публике. Я все еще дорабатываю его, но он уже вполне стабилен и я дел…

gamedevигрыgame developmentgame engineunity3djavascript
Habr
RU

Часть 1. Как я делаю backend для браузерной игры три в ряд: server-driven контент, транзакции и идемпотентность

Часть 1. Как я делаю backend для браузерной игры три в ряд: server-driven персонажи и способности, общий контракт клиента и сервера, версионирование…

backendfrontendprismapostgresqltypescriptяндекс.игрыgamedevgame developmentgame engine
Habr