RU

Судный день грядёт [часть 1]: глобальный разбор апскейлера DLSS — от игр к работе

Админ:   «Слушай, а этот DLSS... откуда он взялся?» Хуанг:   «В два часа ночи двенадцатого сентября 2018 года DLSS обрел сознани…

dlssdlss 5апскейлинггенерация кадровnvidia rtxцифровые двойники3d
Habr
RU

Запуск тяжелых 3D-игр на компьютере со слабой видеокартой — от теории к практике

Вот уже несколько десятилетий идёт непрерывная борьба между требованиями игр к производительности компьютерного железа (и в первую очередь видеокарт…

игрыcrysisMagpiefsrапскейлингupscalingmini pcLossless Scalinginteger scalingоптимизация игр
Habr
RU

Нейросетевой апскейлинг: как собрать все грабли и почему очевидные настройки всё портят

В своих прошлых статьях «Три пути к 4K» и «Нейросетевой апскейлинг дома» я рассказывал о выборе софта, базовых принципах нейросетевого апскейлинга и…

апскейлингнейросетиреставрация видеоRVEFFmpegTensorRTцветовое пространствобандингopen sourceruvds_статьи